의사결정 마찰 및 선택 설계 랩
선택지가 적을수록 항상 낫다고 가정하지 않고 맥락에서 결정 환경을 검토합니다.
처리는 이 브라우저에서만 이루어지며 입력은 전송·저장·기록되지 않습니다.
결과는 관찰과 검증 가설이며 전환 점수가 아닙니다.
방법
선택지가 적을수록 항상 낫다고 가정하지 않고 맥락에서 결정 환경을 검토합니다.
프라이버시
처리는 이 브라우저에서만 이루어지며 입력은 전송·저장·기록되지 않습니다.
한계
결과는 관찰과 검증 가설이며 전환 점수가 아닙니다.
출처
- Can There Ever Be Too Many Options? A Meta-Analytic Review of Choice Overload — Journal of Consumer Research; 2010-10; 2026-08-15.
- Rational inattention in games: experimental evidence — Experimental Economics; 2024-09-13; 2026-08-15.
- Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.2 — W3C; 2024-12-12; 2026-08-14.